讓球主客和-1,贏一球其實開和
讓球主客和-1最常被誤解成『主隊贏一球就中主』。若盤口係主-1,主隊恰好贏一球,讓球後其實會打和。
主-1贏一球開和
主隊-1等同客隊受讓一球。普通三選一市場內,正式主隊淨勝至少兩球先開主;恰好淨勝一球開和;主隊打和或落後就開客。先確認-1真係標喺主隊旁。
主隊要贏幾多先開主?
計法可用客隊加一球:正式主一比客零,調整後一比一開和;正式主二比客零,調整後二比一開主;正式零比零,調整後零比一開客。
足球賠率中的-1要連隊名與市場一起看,唔係見到負號就自動當主隊讓。
睇分差比睇總入球清楚。正式主四比客三仍只贏一球,主-1後開和;主二比客零贏兩球,主-1後開主。
| 正式比分 | 客+1後 | 三選一結果 |
|---|---|---|
| 主 0:0 客 | 0:1 | 客 |
| 主 1:0 客 | 1:1 | 和 |
| 主 2:0 客 | 2:1 | 主 |
-1的臨界線係一球差
主一比零、三比二,總入球唔同,主隊都只淨勝一球,所以主-1開和。主二比零、四比二都淨勝兩球,主-1開主。
若比分來源只有加時後結果,唔好拿它直接計普通讓球主客和;先找法定時間連補時比分。
多一球與少一球的門檻要分清。主-1正式主一比零,客加一後一比一開和;主二比零,客加一後二比一開主。『至少贏一球』並非主選項的正確條件。
若正式主隊落後一球,例如零比一,客隊受讓後零比二,開客。用這個反例可檢查自己有冇把-1錯誤地加畀主隊。
主-1可用更多比分檢查:正式主三比客一,淨勝兩球,調整後三比二開主;正式主三比客二,淨勝一球,調整後三比三開和;正式主二比客二,調整後二比三開客。
主隊入球數固定係三球時,客隊由一球變兩球,選項便由主變和。入球總數本身無一條『夠多就中』的規則,只有分差門檻。

主隊恰好贏一球時應開和;若資料記成主,便要查盤口或市場。
一比零與四比三同一結果
有人寫『主隊贏咗,所以主-1主勝』,但正式比分係二比一。客隊加一後二比二,真正三選一結果係和;普通主客和主勝不能搬過來。
若盤口其實係客隊-1,主客方向要交換。冇隊名的『-1』不足以結算。
有些比分牌只給最後加時後二比零,法定時間其實一比零。主-1若用前者會開主,用後者開和;所以時間節點同盤口一樣重要。
如果盤口標在客隊旁為客-1,以上結論要換方向。正式客隊二比一勝時,主隊受讓一球後打和;不能因為本文常用主-1,就自動把每個-1當主隊讓球。
一張賽後圖若只寫『主勝』,還要查它係普通主客和定讓球主客和。正式主一比零在前者開主、主-1後者開和,兩個字面相近的結果不應混算。
也可從『要選主是否中』倒推:主-1時,正式主隊至少要比客隊多入兩球。主二比客一只多一球,不中主;主三比客一多兩球,才中主。
如果原推介選『和』,主一比客零、主二比客一都符合;若原推介選『客』,正式打和及主隊落後都可能符合。只知選項中咗,仍不能還原唯一比分。
市場若顯示主-2,門檻又上移:主隊淨勝兩球開和,淨勝三球以上先開主。本文的一球差結論不能不看盤口就套用。
就算你已算啱選項,亦唔代表可以計模擬派彩。還要有原推介所指的選項和當時可信價格;只知正式比分與盤口,只能判市場開咩,不能說某人賺咗幾多。
別把普通主勝搬過來
三選一開和唔係走盤退款。
主-1贏一球係和的臨界例,唔係主勝的最低門檻。
用正式分差核對
一筆紀錄應同時顯示正式比分、讓球隊伍、盤口和調整後結果。若盤口時間版本唔清楚,先查原推介當時指哪一個-1。
試在東方波經實測紀錄抽一筆主-1選擇,用正式分差重算答案。
- -1對應隊伍有記錄
- 正式比分有來源
- 分差門檻算對
常見問題
主-1,主隊贏一球開咩?
開和;讓球後兩邊打平。
主-1要點先開主?
主隊法定時間至少淨勝兩球。
從原比分驗算-1
保留原比分和主隊讓球方向,按同一條規則核對歷史紀錄。