讓球主客和+1,先認受讓隊
讓球主客和+1,先問清楚邊隊受讓。正號跟隊名走,唔係永遠加畀客隊;加錯一邊,主、和、客可以全部倒轉。
+1要先知道邊隊受讓
+1即該隊在結算時受讓一球。將一球加到該隊的法定時間入球數,再比較調整後比分。若客+1,主隊淨勝兩球或以上開主、恰好淨勝一球開和,其餘開客。
客+1的三個分差區間
客隊+1時,正式零比零,調整後主零比客一,開客;正式主一比客零,調整後一比一,開和;正式主二比客零,調整後二比一,開主。
看足球賠率時,正負號必須連隊名讀;一個孤立的+1冇法判方向。
如果係主隊+1,方向要調轉看。正式主零比客一,主隊加一後一比一,開和;正式零比零,調整後主一比客零,開主。只見『+1』,冇隊名係答唔到。
| 客+1正式比分 | 調整後 | 結果 |
|---|---|---|
| 主 0:0 客 | 0:1 | 客 |
| 主 1:0 客 | 1:1 | 和 |
| 主 2:0 客 | 2:1 | 主 |
+1的三段分差,記一次就夠
客+1時,主隊正式淨勝兩球以上開主;剛好贏一球開和;主隊打和或落後開客。主+1就左右倒轉。
用零比零試方向:哪隊受讓一球,調整後就由哪隊領先。若自己得出相反答案,多數係把球加錯隊。
客+1還可試主三比客一:主隊淨勝兩球,調整後三比二開主;主三比客二只淨勝一球,調整後三比三開和。兩場主隊都入三球,結果唔同在於分差。
若係主+1,正式主一比客二會開和,正式一比一則調整後主二比客一開主。將『+1』無論如何都加畀客隊,便會把兩個例子判錯。
把客+1的規則寫成一條線:主隊正式淨勝兩球或以上,主;恰好淨勝一球,和;主隊打和、落後,客。無論正式比分係二比零、三比一,第一區間都開主;一比零、三比二都開和。
再把線倒轉一次:若主隊+1,客隊正式贏兩球或以上才開客;客隊剛好贏一球開和;其餘開主。這樣便知道+1不是固定給客隊的符號。

客隊+1時,分別試主隊淨勝兩球、一球和打和的情境。
主隊+1又點算?
客+1、正式主三比客二,雖然兩隊都有入波,主隊只淨勝一球,調整後三比三,仍開和。計分差比看總入球有用。
若畫面同時寫主-1、客+1,係同一盤口關係;唔好先減主一球再加客一球。
查一筆過去推介時,盤口可能在賽前變動。選擇原文若在客+1時發出,唔好拿後來客+2的截圖重新替它結算。
若有人話『受讓一球即係客隊最少打和』,要問佢指實際比賽定讓球後市場。正式主二比客零,客+1後仍輸一球;受讓唔保證打和。
評測舊紀錄時,若只保留結果『和』而冇盤口時間,仍可能分唔清原本係客+1還是主+1。保存隊名旁的正負號,比分例子先有用。
若客+1而正式主零比客二,客加一後零比三,仍開客;若主+1而正式主零比客二,主加一後一比二,亦開客。兩例結果相同,計算路徑卻不同,不能單靠最後選項猜方向。
所以查舊資料時,即使最後『主、和、客』寫對,仍應保留讓球隊伍及調整後比分。否則另一場盤口變動時,舊算法的錯誤可能重現。
這篇重點係+1三項結果如何分區;若問題只係『+1個球係咪真入球』,記住它只係結算調整,正式比分不改。
若來源用隊名縮寫而非主客字樣,先確認哪隊在該場作主。甲隊今場作客、下場作主,+1仍跟甲隊走,三選一的主客答案卻會因位置改變。
一球受讓不是保證贏
受讓一球唔代表保證贏;原本落後兩球,調整後仍可能落後。
正式零比零與調整後零比一要分開記,唔好改寫真實賽果。
用零比零檢查方向
先把隊名及正負號寫完整,再用零比零、一比零、二比零三個比分檢查方向。若結果唔依次係客、和、主,就要重看加球位置。
要驗證舊說法中的+1是否真係當時盤口,可到東方波經實測紀錄查時間與原文。
- +1屬哪隊已確認
- 只調整受讓方一次
- 正式與調整後比分分欄
常見問題
+1係咪代表一定唔輸?
唔係;原本輸兩球,受讓一球後仍可能輸。
客+1,主隊只贏一球開咩?
調整後打和,三選一市場開和。
看清+1屬於邊隊
開啟賠率紀錄時連隊名與盤口一齊讀,才知一球應加到哪一邊。